package com.ak.game.entity;


import com.baomidou.mybatisplus.annotation.IdType;
import com.baomidou.mybatisplus.annotation.TableField;
import com.baomidou.mybatisplus.annotation.TableId;
import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Data;
import lombok.NoArgsConstructor;
import lombok.experimental.Accessors;

import java.math.BigDecimal;

/**
 * (UserMoneySession)表实体类
 *
 * @author makejava
 * @since 2024-06-17 15:07:51
 */
@Data
@AllArgsConstructor
@NoArgsConstructor
@Accessors(chain = true)
public class UserMoneySession {
    //主键id
    @TableId(type = IdType.ASSIGN_ID)
    private String id;
    //用户id
    private String userId;
    //下注但是没有使用的金额
    private BigDecimal betMoney;
    //下注但是没有使用的金额
    private BigDecimal moneyNow;
    //玩家的特定游戏会话的 ID（游戏回合的唯一编号）
    @TableField(value = "playSession_id")
    private String playSessionId;
    //倍数
    private BigDecimal multiple;
    //游戏进行的次数）
    private Integer playFrequency;
    //游戏id
    private String gameId;
    //用户选择的地雷数量
    private Integer type;
    //系统生成的地雷格子编号
    private String sysSelect;
}

